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# PartyEndpoint::GetEntityId

> このエンドポイントに関連付けられたユーザーの PlayFab Entity ID を取得します。

このエンドポイントに関連付けられたユーザーの PlayFab Entity ID を取得します。

## Syntax

```cpp theme={null}
PartyError GetEntityId(  
    PartyString* entityId  
)  
```

### Parameters

**`entityId`**   [PartyString\*](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)\
*library-allocated output, may return nullptr*

このエンドポイントに関連付けられたユーザーの出力 Entity ID、または nullptr です。

### Return value

PartyError

呼び出しが成功した場合は `c_partyErrorSuccess`、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が読める形式は、[PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage) を介して取得できます。

## Remarks

返される文字列は、エンティティを表す `PFEntityKey` 構造体の *ID* フィールドで見つかる値と同じです。[GetEntityType()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getentitytype) から返される値は `PFEntityKey` のもう半分を表します。<br /><br /> このエンドポイントがユーザーに関連付けられていない場合、`entityId` は nullptr に設定されます。<br /><br /> Entity ID 文字列のメモリは、エンドポイントの寿命が続く間有効なままです。これは、発生した破棄の種類に応じて、[PartyEndpointDestroyedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointdestroyedstatechange) および/または [PartyDestroyEndpointCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroyendpointcompletedstatechange) が [PartyManager::StartProcessingStateChanges()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_startprocessingstatechanges) を介して提供され、エンドポイントを参照するすべての状態変更が [PartyManager::FinishProcessingStateChanges()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_finishprocessingstatechanges) に返されるまでです。

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[PartyEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/partyendpoint)\
[PartyEndpoint::GetEntityType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getentitytype)


## Related topics

- [PartyEndpoint::GetEntityType](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getentitytype.md)
- [PartyNetwork::DestroyEndpoint](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_destroyendpoint.md)
- [PartyNetwork::CreateEndpoint](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md)
- [PartyChatControl::GetEntityId](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getentityid.md)
- [PartyLocalUser::GetEntityId](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/methods/partylocaluser_getentityid.md)
