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# PartyAudioManipulationSourceStream

> オーディオ ソース ストリームからオーディオを取得するための管理クラスです。

オーディオ ソース ストリームからオーディオを取得するための管理クラスです。

## Syntax

```cpp theme={null}
class PartyAudioManipulationSourceStream  
```

## Public Methods

| Name                                                                                                                                                                                        | Description                                                                                                                                                                                                                                     |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [GetConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getconfiguration)               | ソース ストリームの構成を取得します。                                                                                                                                                                                                                             |
| [GetFormat](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getformat)                             | [PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getnextbuffer) によって提供されるバッファのフォーマットを取得します。       |
| [GetAvailableBufferCount](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getavailablebuffercount) | [PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getnextbuffer) を介してこのストリームから取得できるバッファの合計数を取得します。 |
| [GetNextBuffer](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getnextbuffer)                     | ストリームで利用可能な次のバッファを取得します。                                                                                                                                                                                                                        |
| [ReturnBuffer](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_returnbuffer)                       | このバッファに関連付けられたメモリをライブラリが再利用できることを伝えます。                                                                                                                                                                                                          |
| [GetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getcustomcontext)               | このソース ストリーム オブジェクトに以前に関連付けられた、アプリのプライベートなカスタム ポインタ サイズのコンテキスト値を取得します。                                                                                                                                                                           |
| [SetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_setcustomcontext)               | このソース ストリーム オブジェクトにオプションのカスタム ポインタ サイズのコンテキスト値を構成します。                                                                                                                                                                                           |

## Requirements

**Header:** Party.h

## See also

[Party members](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyAudioManipulationSourceStream::GetFormat](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getformat.md)
- [PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getnextbuffer.md)
- [PartyAudioManipulationSourceStream::ReturnBuffer](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_returnbuffer.md)
- [PartyAudioManipulationSourceStream::GetConfiguration](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_getconfiguration.md)
- [PartyAudioManipulationSourceStream::SetCustomContext](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSourceStream/methods/partyaudiomanipulationsourcestream_setcustomcontext.md)
