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# Diagnostic tracing/logging in PlayFab Party SDKs

> サポートされているプラットフォームとビルドタイプ全体で、接続、ボイス チャット、ネットワークの問題を診断するために PlayFab Party SDK でトレースとロギングを有効化します。

# PlayFab Party SDK のトレース/ロギング手順

この記事では、PlayFab Party SDK が生成する診断トレースをキャプチャする方法について説明します。

<Note>
  当社の SDK は、期待される機能レベルを保証するためにすべてのリリース前に社内テストが行われており、通常、特にゲームの出荷バージョンで既定でロギングを有効にする必要はありません。ただし、トラブルシューティングおよび診断の目的で、生成されたログをキャプチャして Microsoft と共有する必要がある場合があります。
</Note>

ログの種類と、ロギングを構成/キャプチャする方法はプラットフォームによって異なります。当社のミドルウェア SDK (Unity と Unreal) は、基となる依存コンポーネントとして Party C++ SDK を使用しており、そのログの構成/キャプチャのプロセスは、対応する C++ SDK のプロセスと同じか類似しています。必要なすべての手順とポインターは以下の表に記載されています。

## プラットフォームごとのロギング手順

| プラットフォーム                | ログ形式      | ロギング手順のガイダンスの場所                                                                                                             |
| ----------------------- | --------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Android                 | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイルの `Logging` セクション](https://github.com/PlayFab/PlayFabParty#logging) と、そのセクションの下の表の `Android` を参照してください。 |
| iOS                     | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイルの `Logging` セクション](https://github.com/PlayFab/PlayFabParty#logging) と、そのセクションの下の表の `iOS` を参照してください。     |
| macOS                   | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイルの `Logging` セクション](https://github.com/PlayFab/PlayFabParty#logging) と、そのセクションの下の表の `macOS` を参照してください。   |
| Linux                   | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイルの `Logging` セクション](https://github.com/PlayFab/PlayFabParty#logging) と、そのセクションの下の表の `Linux` を参照してください。   |
| Switch                  | プレーン テキスト | この SDK の NuGet パッケージに含まれる `README.md` ファイルの `Logging` セクションを参照してください。                                                       |
| PlayStation 4           | プレーン テキスト | この SDK の NuGet パッケージに含まれる `README.md` ファイルの `Logging` セクションを参照してください。                                                       |
| PlayStation 5           | プレーン テキスト | この SDK の NuGet パッケージに含まれる `README.md` ファイルの `Logging` セクションを参照してください。                                                       |
| PC (GDK) および XBOX (GDK) | ETW トレース  | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabParty/blob/master/TraceScripts/README.md) を参照してください。                |
| Windows 10、Windows 8.1  | ETW トレース  | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabParty/blob/master/TraceScripts/README.md) を参照してください。                |


## Related topics

- [PlayFab Party SDKs](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-sdks/overview.md)
- [PlayFab Party Unity SDK](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/index.md)
- [PlayFab Lobby and Matchmaking SDK の診断トレース](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-matchmaking-logging.md)
- [Party Unity plugin overview](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-overview.md)
- [PlayFab Party リリース ノート](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
