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# PlayFabMultiplayer class

> PlayFabMultiplayer members

# クラス PlayFabMultiplayer

```csharp theme={null}
public class PlayFabMultiplayer
```

## パブリック メンバー

| name                                                                                                                                                                                                                | description                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [PlayFabMultiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/PlayFabMultiplayer)()                                                               | デフォルト コンストラクター。                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
| static [IsInitialized](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/IsInitialized) \{ get; }                                                          | ライブラリが初期化されている場合に true を返します。                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| static [LogLevel](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/LogLevel) \{ get; set; }                                                               | 現在有効になっているログの量を取得または設定します。                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
| const [LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/LobbyClientRequestedSearchResultCountUpperLimit) | クライアント エンティティの呼び出し元が [`FindLobbies`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/FindLobbies) 操作を実行するときに要求できる検索結果の最大数。                                                                                                                         |
| const [LobbyMaxLobbyPropertyCount](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/LobbyMaxLobbyPropertyCount)                                           | 特定のメンバーが所有しないロビー用に格納できる同時プロパティの最大数。                                                                                                                                                                                                                                                                           |
| const [LobbyMaxMemberCountLowerLimit](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/LobbyMaxMemberCountLowerLimit)                                     | [`MaxMemberCount`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/MaxMemberCount) および [`MaxMemberCount`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MaxMemberCount) に許可される最小値。 |
| const [LobbyMaxMemberCountUpperLimit](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/LobbyMaxMemberCountUpperLimit)                                     | [`MaxMemberCount`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/MaxMemberCount) および [`MaxMemberCount`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MaxMemberCount) に許可される最大値。 |
| const [LobbyMaxMemberPropertyCount](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/LobbyMaxMemberPropertyCount)                                         | ロビー内の各メンバーに許可される同時プロパティの最大数。                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| const [LobbyMaxSearchPropertyCount](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/LobbyMaxSearchPropertyCount)                                         | ロビー用に格納できる同時検索プロパティの最大数。                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| static event [OnAddMemberCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnAddMemberCompleted)                                                | メンバーの追加が完了したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| static event [OnError](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnError)                                                                          | デバッグ目的で使用される、別の API 呼び出しでエラーが発生したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                              |
| static event [OnForceRemoveMemberCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnForceRemoveMemberCompleted)                                | メンバーの強制削除が完了したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| static event [OnLobbyCreateAndJoinCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyCreateAndJoinCompleted)                              | 以前の [`CreateAndJoinLobby`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/CreateAndJoinLobby) 呼び出しが完了したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                            |
| static event [OnLobbyDisconnected](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyDisconnected)                                                  | クライアントがロビーから切断されたときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                                              |
| static event [OnLobbyFindLobbiesCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyFindLobbiesCompleted)                                  | 以前の [`FindLobbies`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/FindLobbies) 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                  |
| static event [OnLobbyInviteListenerStatusChanged](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyInviteListenerStatusChanged)                    | 招待リスナーのステータスが変化したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                                              |
| static event [OnLobbyInviteReceived](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyInviteReceived)                                              | このクライアント上のエンティティがロビーへの招待を受け取ったときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| static event [OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted)                      | 以前の [`JoinArrangedLobby`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinArrangedLobby) 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                      |
| static event [OnLobbyJoinCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinCompleted)                                                | 以前の [`JoinLobby`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinLobby) 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                      |
| static event [OnLobbyLeaveCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyLeaveCompleted)                                              | 以前の [`Leave`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/Leave) 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                           |
| static event [OnLobbyMemberAdded](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberAdded)                                                    | PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーに追加されたときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                                |
| static event [OnLobbyMemberRemoved](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberRemoved)                                                | PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーから削除されたときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                               |
| static event [OnLobbyPostUpdateCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyPostUpdateCompleted)                                    | 以前の [`PostUpdate`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/PostUpdate) 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                 |
| static event [OnLobbySendInviteCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbySendInviteCompleted)                                    | 以前の [`SendInvite`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/SendInvite) 呼び出しで開始された操作が完了したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                 |
| static event [OnLobbyUpdated](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyUpdated)                                                            | ロビーが更新されたときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| static event [OnMatchmakingTicketCompleted](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnMatchmakingTicketCompleted)                                | マッチメイキング チケットのステータスが完了したときにトリガーされるイベント                                                                                                                                                                                                                                                                        |
| static event [OnMatchmakingTicketStatusChanged](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnMatchmakingTicketStatusChanged)                        | マッチメイキング チケットのステータスが変化したときにトリガーされるイベント。                                                                                                                                                                                                                                                                       |
| static [CreateAndJoinLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/CreateAndJoinLobby)(…)                                                       | 新しいロビーを作成し、作成した PlayFab エンティティをそれに追加します。(2 メソッド)                                                                                                                                                                                                                                                              |
| static [CreateMatchmakingTicket](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/CreateMatchmakingTicket)(…)                                             | 1 人以上のローカル ユーザー向けにマッチメイキング チケットを作成します。(3 メソッド)                                                                                                                                                                                                                                                                |
| static [FindLobbies](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/FindLobbies)(…)                                                                     | ローカル ユーザーに代わってロビーを検索します。(2 メソッド)                                                                                                                                                                                                                                                                              |
| static [GetLobbyInviteListenerStatus](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/GetLobbyInviteListenerStatus)(…)                                   | エンティティの招待リスナーのステータスを取得します。(2 メソッド)                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| static [Initialize](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/Initialize)()                                                                        | PlayFab Multiplayer ライブラリのインスタンスを初期化します。                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| static [JoinArrangedLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinArrangedLobby)(…)                                                         | マッチメイキングなど、別のサービスから提供された arrangement string を使用してロビーに参加します。まだ誰もロビーに参加していない場合、構成パラメーターを使用してロビーが初期化されます。(2 メソッド)                                                                                                                                                                                                |
| static [JoinLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinLobby)(…)                                                                         | ローカル PlayFab エンティティとしてロビーに参加します。(2 メソッド)                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| static [JoinMatchmakingTicketFromId](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinMatchmakingTicketFromId)(…)                                     | チケット ID とキュー名を使用して、1 人以上の複数のローカル ユーザーをマッチメイキング チケットに参加させます。(2 メソッド)                                                                                                                                                                                                                                           |
| static [ProcessLobbyStateChanges](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/ProcessLobbyStateChanges)()                                            | 前回の呼び出し以降に発生した、ロビー関連のすべての PlayFabMultiplayer.OnLobby\* イベントをトリガーします。                                                                                                                                                                                                                                          |
| static [ProcessMatchmakingStateChanges](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/ProcessMatchmakingStateChanges)()                                | 前回の呼び出し以降に発生した、ロビー関連のすべての PlayFabMultiplayer.OnMatchmaking\* イベントをトリガーします。                                                                                                                                                                                                                                    |
| static [SetEntityToken](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/SetEntityToken)(…)                                                               | エンティティに代わってライブラリのアクションを実行するときに、認証に使用するトークンを設定します。以前にトークンがそのエンティティに設定されていた場合、これは以前のトークンを置き換えます。(2 メソッド)                                                                                                                                                                                                        |
| static [StartListeningForLobbyInvites](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/StartListeningForLobbyInvites)(…)                                 | 指定されたエンティティに対して Lobby 招待リスナーを有効にします。(2 メソッド)                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| static [StopListeningForLobbyInvites](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/StopListeningForLobbyInvites)(…)                                   | 指定されたエンティティに対して Lobby 招待リスナーを無効にします。(2 メソッド)                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| static [Uninitialize](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/Uninitialize)()                                                                    | すべての Multiplayer ライブラリ オブジェクトに関連するすべてのリソースを直ちに解放します。                                                                                                                                                                                                                                                          |
| delegate [OnAddMemberCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnAddMemberCompleted)                                             | 以前の [`AddMember`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/AddMember) 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。                                                                                                                                                         |
| delegate [OnErrorEventHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnError)                                                                  | デバッグ目的で使用される、別の API 呼び出しでエラーが発生したときのハンドラー。                                                                                                                                                                                                                                                                    |
| delegate [OnForceRemoveMemberCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnForceRemoveMemberCompleted)                             | 以前の [`ForceRemoveMember`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/ForceRemoveMember) 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。                                                                                                                                         |
| delegate [OnLobbyCreateAndJoinCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyCreateAndJoinCompleted)                           | 以前の [`CreateAndJoinLobby`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/CreateAndJoinLobby) 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。                                                                                                                          |
| delegate [OnLobbyDisconnectedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyDisconnected)                                               | クライアントがロビーから切断されたときのハンドラー。                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
| delegate [OnLobbyFindLobbiesCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyFindLobbiesCompleted)                               | 以前の [`FindLobbies`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/FindLobbies) 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。                                                                                                                                        |
| delegate [OnLobbyInviteListenerStatusChangedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyInviteListenerStatusChanged)                 | 招待リスナーのステータスが変化したときのハンドラー。                                                                                                                                                                                                                                                                                    |
| delegate [OnLobbyInviteReceivedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyInviteReceived)                                           | このクライアント上のエンティティがロビーへの招待を受け取ったときのハンドラー。                                                                                                                                                                                                                                                                       |
| delegate [OnLobbyJoinArrangedLobbyCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted)                   | 以前の [`JoinArrangedLobby`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinArrangedLobby) 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。                                                                                                                            |
| delegate [OnLobbyJoinCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinCompleted)                                             | 以前の [`JoinLobby`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinLobby) 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。                                                                                                                                            |
| delegate [OnLobbyLeaveCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyLeaveCompleted)                                           | 以前の [`Leave`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/Leave) 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。                                                                                                                                                                 |
| delegate [OnLobbyMemberAddedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberAdded)                                                 | ローカル PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーに追加されたときのハンドラー。                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| delegate [OnLobbyMemberRemovedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberRemoved)                                             | PlayFab エンティティがメンバーとしてロビーから削除されたときのハンドラー。                                                                                                                                                                                                                                                                     |
| delegate [OnLobbyPostUpdateCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyPostUpdateCompleted)                                 | 以前の [`PostUpdate`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/PostUpdate) 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。                                                                                                                                                       |
| delegate [OnLobbySendInviteCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbySendInviteCompleted)                                 | 以前の [`SendInvite`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/SendInvite) 呼び出しで開始された操作が完了したときのハンドラー。                                                                                                                                                       |
| delegate [OnLobbyUpdatedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyUpdated)                                                         | ロビーが更新されたときのハンドラー。                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| delegate [OnMatchmakingTicketCompletedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnMatchmakingTicketCompleted)                             | マッチメイキング チケットのステータスが変化したときのハンドラー。                                                                                                                                                                                                                                                                             |
| delegate [OnMatchmakingTicketStatusChangedHandler](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnMatchmakingTicketStatusChanged)                     | マッチメイキング チケットのステータスが変化したときのハンドラー。                                                                                                                                                                                                                                                                             |
| class [PlayFabMultiplayerServer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/overview)                                      | すべてのサーバー ロビー機能のためのクラス。                                                                                                                                                                                                                                                                                        |

## 関連項目

* namespace [PlayFab.Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [PlayFabMultiplayer](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/PlayFabMultiplayer.md)
- [PlayFabMultiplayerServer class](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/overview.md)
- [PlayFabMultiplayer.JoinLobby](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinLobby.md)
- [PlayFabMultiplayer.FindLobbies](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/FindLobbies.md)
- [PlayFabMultiplayer.CreateAndJoinLobby](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/CreateAndJoinLobby.md)
