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# PlayFabMultiplayer.JoinLobby

> PlayFabMultiplayer.JoinLobby

## メソッド (1/2)

ローカル PlayFab エンティティとしてロビーに参加します。

```csharp theme={null}
public static Lobby JoinLobby(PFEntityKey newMember, string connectionString, 
    IDictionary<string, string> memberKeyValuePairs)
```

| パラメーター              | 説明                           |
| ------------------- | ---------------------------- |
| newMember           | ロビーに参加するローカル エンティティ。         |
| connectionString    | エンティティがロビーに参加するために使用する接続文字列。 |
| memberKeyValuePairs | ロビーの参加者に対する初期メンバー プロパティの数。   |

## 戻り値 (1/2)

出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。

## 注釈 (1/2)

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには [`OnLobbyMemberAdded`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberAdded) に続いて、[`OnLobbyUpdated`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyUpdated) と、`OnLobbyJoinCompleted.result` フィールドが [`Success`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success) に設定された [`OnLobbyJoinCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinCompleted) が提供されます。失敗した場合、タイトルには `result` フィールドが失敗を示す値に設定された [`OnLobbyJoinCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinCompleted) が提供されます。

***

## メソッド (2/2)

ローカル PlayFab エンティティとしてロビーに参加します。

```csharp theme={null}
public static Lobby JoinLobby(PlayFabAuthenticationContext newMember, string connectionString, 
    IDictionary<string, string> memberKeyValuePairs)
```

| パラメーター              | 説明                           |
| ------------------- | ---------------------------- |
| newMember           | ロビーに参加するローカル エンティティ。         |
| connectionString    | エンティティがロビーに参加するために使用する接続文字列。 |
| memberKeyValuePairs | ロビーの参加者に対する初期メンバー プロパティの数。   |

## 戻り値 (2/2)

出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。

## 注釈 (2/2)

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには [`OnLobbyMemberAdded`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyMemberAdded) に続いて、[`OnLobbyUpdated`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyUpdated) と、`OnLobbyJoinCompleted.result` フィールドが [`Success`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success) に設定された [`OnLobbyJoinCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinCompleted) が提供されます。失敗した場合、タイトルには `result` フィールドが失敗を示す値に設定された [`OnLobbyJoinCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinCompleted) が提供されます。

## 関連項目

* class [Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* class [PFEntityKey](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/overview)
* class [PlayFabMultiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [PlayFabMultiplayerServer.JoinLobbyAsServer メソッド](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/JoinLobbyAsServer.md)
- [PlayFabMultiplayer.OnLobbyJoinCompleted](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinCompleted.md)
- [PlayFabMultiplayer.JoinArrangedLobby](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinArrangedLobby.md)
- [PlayFabMultiplayer.OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinArrangedLobbyCompleted.md)
- [PlayFabMultiplayer.CreateAndJoinLobby](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/CreateAndJoinLobby.md)
