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# CreateAndClaimServerLobby

> CreateAndClaimServerLobby

# PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.CreateAndClaimServerLobby

## メソッド (1/2)

game\_server エンティティとして新しいロビーを作成します。

```csharp theme={null}
public static Lobby CreateAndClaimServerLobby(PFEntityKey server, 
    LobbyCreateConfiguration createConfiguration)
```

| パラメーター              | 説明                                                                        |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| server              | ロビーを作成するゲーム サーバーの PlayFab エンティティ キー。エンティティの種類は "game\_server" である必要があります。 |
| createConfiguration | ロビーの作成時に使用される初期構成データ。                                                     |

## 戻り値 (1/2)

出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。

## 注釈 (1/2)

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには `OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result` フィールドが [`Success`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success) に設定された [`OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted) が提供されます。失敗した場合、タイトルには `OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result` フィールドが失敗を示すエラー コードに設定された [`OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted) が提供されます。

このメソッドは統一されたクロスプラットフォーム ヘッダーに含まれていますが、Windows および XBOX でのみ実装されています。それ以外のプラットフォームでは、このメソッドはエラーを返します。

***

## メソッド (2/2)

game\_server エンティティとして新しいロビーを作成します。

```csharp theme={null}
public static Lobby CreateAndClaimServerLobby(PlayFabAuthenticationContext server, 
    LobbyCreateConfiguration createConfiguration)
```

| パラメーター              | 説明                                                                        |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| server              | ロビーを作成するゲーム サーバーの PlayFab エンティティ キー。エンティティの種類は "game\_server" である必要があります。 |
| createConfiguration | ロビーの作成時に使用される初期構成データ。                                                     |

## 戻り値 (2/2)

出力される Lobby オブジェクト。この操作の即時実行のために操作をキューに入れるために使用できます。

## 注釈 (2/2)

これは非同期操作です。正常に完了すると、タイトルには `OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result` フィールドが [`Success`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyError/Success) に設定された [`OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted) が提供されます。失敗した場合、タイトルには `OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.result` フィールドが失敗を示すエラー コードに設定された [`OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted) が提供されます。

このメソッドは統一されたクロスプラットフォーム ヘッダーに含まれていますが、Windows および XBOX でのみ実装されています。それ以外のプラットフォームでは、このメソッドはエラーを返します。

## 関連項目

* class [Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* class [PFEntityKey](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/overview)
* class [LobbyCreateConfiguration](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/overview)
* class [PlayFabMultiplayerServer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted event](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/OnServerLobbyCreateAndClaimCompleted.md)
- [PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandclaimserverlobbycompletedstatechange.md)
- [PlayFabMultiplayerServer class](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/overview.md)
- [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md)
- [ClaimServerLobby](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer/ClaimServerLobby.md)
