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# PFLobbyMemberRemovedStateChange

> メンバーがロビーから退出した、または削除されたときに理由と共に発生する、MemberRemoved PlayFab Multiplayer 状態変更の詳細です。

*MemberRemoved* 型の状態変更に固有の情報です。

## 構文

```cpp theme={null}
struct PFLobbyMemberRemovedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey member;  
    PFLobbyMemberRemovedReason reason;  
}  
```

### メンバー

**`lobby`**   PFLobbyHandle\
*null であってはなりません*

新しいメンバーが削除されたロビーです。

**`member`**   [PFEntityKey](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfentitykey_clientsdk)

ロビーから削除されたメンバー エンティティです。

**`reason`**   [PFLobbyMemberRemovedReason](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason)

`member` がロビーから削除された理由です。

## 解説

この状態変更は、[PFLobbyLeave()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave) や [PFLobbyForceRemoveMember()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember) など、ロビーからメンバーを削除するすべての操作によって生成されます。<br /><br /> この状態変更が [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges) によって提供されると、ロビーはメンバー リストからこのメンバーを削除するよう更新され、そのメンバーのプロパティは空になります。

## 要件

**ヘッダー:** PFLobby.h

## 関連項目

[PFLobby のメンバー](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyForceRemoveMember](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API 概要 - PFLobby.h](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyStateChangeType](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [PFLobbyMemberAddedStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberaddedstatechange.md)
- [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange.md)
