> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PlayFab Lobby and Matchmaking SDK の診断トレース

> Android、Linux、Windows、およびコンソール プラットフォームで PlayFab Lobby and Matchmaking SDK からトラブルシューティング用の診断トレースとログをキャプチャします。

# PlayFab Lobby and Matchmaking SDK 用のトレース/ログ記録手順

このトピックでは、PlayFab Lobby and Matchmaking SDK によって生成される診断トレースをキャプチャする方法について説明します。

<Note>
  当社の SDK はリリースの前に内部テストを行い、期待される機能レベルを確保しており、通常は既定でログ記録を有効にする必要はありません。特にゲームの出荷版では必要ありません。ただし、トラブルシューティングや診断の目的で、生成されたログをキャプチャして Microsoft と共有する必要がある場合もあります。
</Note>

ログの種類と、ログ記録の構成/キャプチャ方法は、プラットフォームによって異なります。当社のミドルウェア SDK (Unity および Unreal) は、基礎となる依存コンポーネントとして Lobby and Matchmaking C++ SDK を使用しており、これらのログ記録の構成/キャプチャ プロセスは、対応する C++ SDK のプロセスと同じか非常によく似ています。必要なすべての手順とポインターは以下の表に記載されています:

## プラットフォーム別のログ記録手順

| プラットフォーム                | ログ形式      | ログ記録手順ガイダンスの場所                                                                                                   |
| ----------------------- | --------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Android                 | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| Linux                   | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| Switch                  | プレーン テキスト | この SDK 用の NuGet パッケージに含まれる `README.md` ファイルの `Logging` セクションを参照してください。                                           |
| PlayStation 4           | プレーン テキスト | この SDK 用の NuGet パッケージに含まれる `README.md` ファイルの `Logging` セクションを参照してください。                                           |
| PlayStation 5           | プレーン テキスト | この SDK 用の NuGet パッケージに含まれる `README.md` ファイルの `Logging` セクションを参照してください。                                           |
| PC (GDK) および XBOX (GDK) | ETW トレース  | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| Windows 10              | ETW トレース  | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| iOS                     | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| macOS                   | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |


## Related topics

- [PlayFab 統合 SDK でのデバッグ トレース](/ja-jp/services/playfab/sdks/unified-sdk/debug-trace.md)
- [Diagnostic tracing/logging in PlayFab Party SDKs](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-logging.md)
- [PlayFab 統合 SDK でのメモリ管理](/ja-jp/services/playfab/sdks/unified-sdk/memory-management.md)
- [PlayFab 統合 SDK での非同期呼び出し](/ja-jp/services/playfab/sdks/unified-sdk/async-model.md)
- [デバッグ トレース](/ja-jp/services/playfab/sdks/c/tracing.md)
