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# 実験のクイックスタート

> Game Manager で、コントロールとトリートメントのバリアント、対象オーディエンス セグメント、除外グループ、トラフィック割り当て設定を使用してコードレスな PlayFab 実験を作成します。

# コードレス実験のクイックスタート

PlayFab の Game Manager で実験を作成する方法を学び、顧客に関するさらなる洞察を得ましょう。

## 実験の作成

実験は、1 つのコントロール バリアントと 1 つ以上のトリートメント バリアント (最大 9 個) を比較するために作成されます。実験は、ユーザーが制御する対象オーディエンスを通じて管理されます。

Game Manager から:

1. **Title** に移動します
2. 左側のメニューから **Experiments** を選択します
3. **New Experiment** を選択すると、実験構成ページが開きます
4. **Experiment Name**、**Description**、**Start Date & Time**、**Duration** (最長 90 日) を入力します
5. 実験の対象 **Audience** を選択します。既定では、実験のオーディエンスは **「Run across all title players」** です
6. ラジオ ボタン **「Select player segment」** を選択してドロップダウンを選択することで、セグメントで実験を実行するように構成します
   * (任意) 相互排他的な実験を実行するには、**Exclusion Group** の下で既存の **Exclusion group name** のドロップダウン リストから除外グループを選択し、**% traffic allocation to** を入力します
7. **Variants** の下で、**Control Variant** と **Treatment Variant** を定義します
   * **Variant name** と **Description** を入力します
   * 各バリアントは、**Variables** (最大 10 個) と **Overrides** によってサポートされ、定義されます
     * 変数はバリアント グループの属性であり、パラメーター化を通じて異なるユーザー体験セットをバンドルできます
     * この変数のパラメーター化により、新しいコードをデプロイすることなく、バリアントの機能設定が構成されます。これにより、変更のイテレーションを高速化し、ライブ ゲームの修正と更新を行うことができます。実験のベスト プラクティスとして、各バリアント グループで同じ変数名を持つことを推奨します
     * オーバーライドはバリアント グループの属性で、パラメーター化を通じて PlayFab サービスの異なる構成セットをバンドルできます。つまり、ゲーム コードは不要です。現在、オーバーライドはタイトル データのリモート構成サービスに対してのみ利用可能です
   * 各バリアントは **% of target audience** に関連付けられます。制御された実験では、これがトラフィック ストリームとバリアントの計測を決定します
     * 実験からの変更をより検出しやすくするために、十分なトラフィックが必要です。各バリアントで同じトラフィックを持つ実験は、変更を検出する能力が最高になります
     * オーバーライドを使用する同時実験では、相互に排他的な対象オーディエンスで実験することが推奨されます

* **Schedule**、**Save as Draft**、または **Run Now** を選択します
  * Schedule では、実験は実験の概要とタイムライン ページで **Scheduled** ステータスになります
  * Save as Draft では、実験は実験の概要とタイムライン ページで **Draft** ステータスになります
  * Run Now では、実験は実験の概要とタイムライン ページで **Running** ステータスになります

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/create-experiment-with-exclsuion-group-and-overrides.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=8b68a7d9d256463cf4c061d01fbadfe2" alt="実験の作成のスクリーンショット" width="1944" height="1751" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/create-experiment-with-exclsuion-group-and-overrides.PNG" />

## 次のステップ

* [実験の管理](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments)
* [実験の分析](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments)
* [スコアカードの指標](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics)
* [実験の API](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis)
* [他の PlayFab サービスとの実験の統合](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services)
* [除外グループによる相互作用効果の防止](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups)
