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# 実験の除外グループ

> PlayFab の除外グループを使用して、相互に排他的な実験を実行し、同時に実行される A/B テスト間でのプレイヤーの重複を防ぎ、ライブ オペレーション結果の歪みを回避します。

# 除外グループによる相互作用効果の防止

関連する同時実験では、結果の歪みを防ぐために、プレイヤーが 1 つの実験のみを見るようにすることが重要です。ここで除外グループの出番となります。PlayFab の除外グループを使用すると、相互に排他的な実験を作成できます。

除外グループでは、参加対象のオーディエンス (プレイヤー) を一度に 1 つの実験にのみ参加するように制限します。これにより、同じユーザーが除外グループ内で重複する実験を見ることがなくなります。つまり、両方の実験が同じゲーム フローで設定され、同じプレイヤー セットを対象とする場合であっても、ある実験で収集されたデータは他の実験の影響を受けません。

除外グループでは、実験間でプレイヤーのデータが重複することなくトラフィックが割り当てられ、各実験でプレイヤーが異なるバケットにランダムに分配されます。これにより、コンバージョン率の変化が対象オーディエンスの重複やバイアスなしに正しい実験に帰属し、相互作用効果が排除されたクリーンな結果が保証されます。

関連しない実験では、プレイヤーが複数の実験に参加しても問題ありません。ただし、以下のように実験が関連していて、同時または重複する実行スケジュールがある場合には、各実験でプレイヤーを排他的に保つとよいでしょう:

* 同じゲーム フロー上での構成のバリエーション
* 同じファネルに関する構成のバリエーションで、プレイヤーの重複の可能性がある場合

<Note>
  除外グループを使用すると、各実験がトラフィックを他と競合するため、実験の統計的検出力が低下します。したがって、実験が関連していて相互作用効果が予想される場合に除外グループを使用してください。
</Note>

Game Manager および [API](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/experimentation/experimentation) を通じて、除外グループを持つ実験を作成できます。

## 除外グループの作成

Game Manager から:

1. **Title** に移動します
2. 左側のメニューから **Experiments** を選択します
3. ページ右側の **Experiment Settings** を選択すると設定ページが開きます
4. Exclusion Group の下で **Add exclusion group** を選択します
5. グループの **Name** と **Description** を入力し、**Save** を選択します

これにより除外グループ概要ページに移動し、除外グループの詳細と、それぞれの **Available traffic %** および **Experiments** が表示されます。任意の除外グループを編集および削除できます。

<Note>
  ある実験が除外グループ内で実行されている場合、その実験の実行完了まで、その除外グループを削除することはできません。
</Note>

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/exclusion-group-page.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=d34fee88f047240083ce6b16412921bd" alt="除外グループの概要のスクリーンショット" width="2995" height="1005" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/exclusion-group-page.PNG" />

## 除外グループを持つ実験の作成

Game Manager の Experiments ページから:

1. **New Experiment** を選択すると、実験構成ページが開きます
2. **Experiment Name**、**Description**、**Start Date & Time**、**Duration** (最長 90 日) などの実験構成の詳細を入力します
3. 実験の対象オーディエンスを選択します。既定では、実験のオーディエンスは「**Run across all title players**」です。ラジオ ボタン「**Select player segment**」を選択してドロップダウンを選択することで、セグメントで実験を実行するように構成します
4. 相互に排他的な実験を実行するには、ボタン「**Add exclusion group**」を選択して **Exclusion Group** の下で構成します
   * 既存の **Exclusion group name** のドロップダウン リストから除外グループを選択します
   * 実験の対象となる総トラフィックの割合である **% traffic allocation** を入力します
     * **% traffic allocation** が **Available traffic %** より大きい場合、実験のスケジュールまたは即時実行は保持されません
5. **Variants** の下で、**Control Variant** と **Treatment Variant** を定義します
6. **Schedule**、**Save as Draft**、または **Run Now** を選択します

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/experiment-with-exclusion-group.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=75b52a231908518f4828cf3aa6f035c4" alt="除外グループを持つ実験の作成のスクリーンショット" width="2936" height="1942" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/experiment-with-exclusion-group.PNG" />

## 除外グループを使用した実験の管理

Experiments の概要 (ランディング) ページには、利用可能な実験が表示されます。**Running** と **Scheduled** の実験は、タイムライン ビューに表示されます。**Drafted** の実験は、タイムライン カード ビューのすぐ下の同じ「In-progress」タブに表示されます。

除外グループと関連するトラフィックは、**Schedules** および **Drafted** の実験に対して編集可能です。ただし、使用可能なトラフィック % が存在する場合にのみ、実験の除外グループ構成の変更が保持されるという注意点があります。

## 次のステップ

* [コードレス実験のクイックスタート](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart)
* [実験の管理](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments)
* [実験の分析](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments)
* [スコアカードの指標](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics)
* [実験の API](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis)
* [他の PlayFab サービスとの実験の統合](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services)


## Related topics

- [実験の API](/ja-jp/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis.md)
- [実験の管理](/ja-jp/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments.md)
- [実験の分析](/ja-jp/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments.md)
- [実験のクイックスタート](/ja-jp/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart.md)
- [他の PlayFab サービスとの実験の統合](/ja-jp/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services.md)
