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# Economy v2 バンドル

> PlayFab Economy v2 のバンドルに複数のアイテムをグループ化する方法、バンドル コンテンツと価格の構成、およびコンテンツをプレイヤーのインベントリに付与する方法について学びます。

<Info>
  Economy v2 は一般提供が開始されました。サポートとフィードバックについては、[PlayFab フォーラム](https://community.playfab.com) をご覧ください。
</Info>

バンドルを使用すると、複数のアイテムを 1 つのアイテムにグループ化できます。よく一緒に購入されるアイテムや、期間限定でのみ利用可能なアイテムのバンドルを作成できます。

## バンドルの作成

バンドルを作成するには、まずゲームでアクセス可能または購入可能にしたいカタログ アイテム、通貨、またはユーザー生成コンテンツ (UGC) を公開していることを確認する必要があります。[Economy V2 クイックスタート](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/quickstart#step-3---publish-an-item-to-the-catalog) の手順に従ってください。

### GameManager

1. **\[Economy]** > **\[Catalog (V2)]** に移動します。
2. **\[Bundles]** タブで、**\[New Bundle]** を選択します。

### API

`CreateDraftItem` を使用してバンドルを作成できます。

```json theme={null}

{
  "Item": {
    "Type": "bundle",
    "Title": {
      "NEUTRAL": "My First Bundle"
    },
    
    "StartDate": "2023-03-07T00:01:00.0000000Z",
    "ItemReferences":
        [{
            "Id":"{{LaserSwordID}}",
            "Amount": 2
        }, 
        {
            "Id":"{{LaserGunID}}", 
            "Amount": 2
        }],

    "PriceOptions": {
        "Prices": [
        {
              "Amounts": [
                {
                    "ItemId": "{{DiamondID}}",
                    "Amount": 5
                },
                {
                    "ItemId": "{{GoldID}}",
                    "Amount": 10
                }
                ]
        }
         ]
          }
        },
  "Publish": true
}
```

***

応答:

```json theme={null}
{
    "code": 200,
    "status": "OK",
    "data": {
        "Item": {
            "Id": "{{BundleID}}",
            "Type": "bundle",
            "AlternateIds": [],
            "Title": {
                "NEUTRAL": "My First Bundle"
            },
    ...
}
```

## バンドルの購入と展開

プレイヤーがバンドルを購入すると、バンドルは自動的に展開され、バンドルで参照されている個々のアイテムが直接プレイヤーのインベントリに付与されます。バンドル自体はインベントリ アイテムとして表示されません。バンドルがインベントリとどのように相互作用するかの詳細については、[インベントリ内のバンドル](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/inventory#bundles) を参照してください。

バンドルは、実際のお金のマーケットプレイス製品をゲーム内アイテムにリンクするための主要なメカニズムでもあります。各バンドルは、`AlternateIds` を使用して 1 つ以上のマーケットプレイス製品にリンクできます。詳細については、[不正防止クイックスタート](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/fraud-prevention/quickstart) を参照してください。

## 関連項目

* [インベントリの概要](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/inventory)
* [ストア](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/stores)
* [マーケットプレイス統合](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/marketplace/marketplace-integrations/overview)
* [不正防止](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/fraud-prevention)


## Related topics

- [Economy v2 の実際の通貨価格](/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/real-money-prices.md)
- [Economy v2 の固定コンテンツのコンテナ](/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/tutorials/containers-with-fixed-contents.md)
- [カタログの概要](/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/catalog-overview.md)
- [Economy v2 での実際の通貨価格の追跡](/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/tutorials/real-money-price-tracking.md)
- [マーケットプレイス統合 - Microsoft Store](/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/marketplace/marketplace-integrations/microsoft.md)
