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# Telemetry Key クイックスタート

> Game Manager の Data セクションで PlayFab Telemetry Key を作成し、WriteTelemetryEvents API を呼び出すときに X-TelemetryKey HTTP ヘッダーとして使用します。

## Game Manager で Telemetry Key を作成する

* [Game Manager](https://developer.playfab.com) にサインインします。
* **My Studios and Titles** ページに移動し、ゲーム タイトルを選択してダッシュボードを表示します。
* 左のメニューから **Data** を選択します。
* **Telemetry Keys** タブを選択します。
* **New telemetry key** を選択します。
* **Key** フィールドを入力します。
* **Create telemetry key** を選択します。

以下は、新しく作成された Telemetry Key の例です:

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/ingest-data/new-telemetry-key.png?fit=max&auto=format&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX&q=85&s=5a81de2f7e977fd59fc9a4ded53a5bf0" alt="New telemetry key" width="1280" height="500" data-path="images/playfab/data-analytics/ingest-data/new-telemetry-key.png" />

Telemetry Key が作成されると、概要ページで説明されているように、HTTP ヘッダー X-TelemetryKey を介して含めることで、[WriteTelemetryEvents API](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/events/play-stream-events/write-telemetry-events) を呼び出すときにゲーム クライアントから使用できます。例については、[Telemetry Key の概要](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-keys-overview) の **イベントのエンティティの指定** セクションで確認できます。


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