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# Event Partitioning クイックスタート (プレビュー)

> Game Manager で Managed Events を追加、編集、削除して、Azure Blob Storage および Azure Data Explorer への Data Connections に対する PlayFab Event Partitioning を有効化します。

<Note>
  Event Partitioning 機能はプライベート プレビュー中です。つまり、この機能を有効化した特定のタイトルでのみ使用できます。フィードバックを引き続き収集し、顧客の使用に合わせて最適化するにつれて、通知なしに継続的な変更が予想されます。
</Note>

Event Partitioning は、Game Manager および API を介して管理できます。

## Game Manager での Managed Events の追加、編集、および削除

Game Manager を介して Managed Events を追加、編集、および削除することで、パーティション化を構成する方法を学びます。

### Managed Event を追加する

* **PlayFab** にアクセスして [Game Manager](https://developer.playfab.com/) にサインインします。
* **タイトル** に移動します。
* 左のメニューから **Data** を選択します。
* **Manage Events (Preview)** タブを選択します。
* **Add Managed Event** を選択します。
* **Event Type** ドロップダウンで、管理したいイベントを選択します。カスタム イベントがドロップダウンに表示されない場合は、カスタム イベント名を入力してイベント名を作成するオプションを選択できます。
* サンプリングの割合はデフォルト値のままにします。イベントもサンプリングしたい場合は、この値の設定に関する詳細は [Event Sampling の概要](/services/playfab/data-analytics/export-data/event-sampling-overview) を参照してください。
* このイベントのパーティション化を有効にするには、**Partition in Data Connections** のチェックボックスをオンにします。
* **Save** を選択します。

### Managed Event を編集する

* **Managed Events** タブを選択します。
* **Event namespace** を選択してイベントを開きます。
* **Sample Rate** % と **Partition in Data Connections** チェックボックスを編集できます。
* **Save** を選択します。

### Managed Event を削除する

* **Managed Events** タブを選択します。
* 削除したい Managed Event を選択するために **Event namespace** の左側にあるチェックボックスを選択します。
* テーブルの上部にある **Delete** を選択します。
* 確認するために **Delete** を選択します。

### API を介した Event Partitioning の管理

Event Partitioning は、次の ManageEvents API でも管理できます。

#### SetManagedEvents

この API を使用して、タイトルの管理されたイベントのリストを設定できます。イベント名とネームスペースの組み合わせが既に存在する場合、既存の設定を新しいものに更新します。

リクエストの例:

```HTTP theme={null}

POST : https://<titleid>.playfabapi.com/Event/SetManagedEvents 

{ 
    "ManagedEvents":[{ 
                "Namespace": "demo_namespace, 
                "Name": "demo_name", 
                "SamplingRatio": 100, 
                "isPartitioned": true 
            }] 
}

```

#### DeleteManagedEvents

**DeleteManagedEvents** API を使用して、タイトルの管理されたイベントのリストからイベント名とイベント ネームスペースの組み合わせを削除します。リクエストの本文に名前とネームスペースを含めて API を使用します。

リクエストの例:

```HTTP theme={null}

POST https://<titleid>.playfabapi.com/Event/DeleteManagedEvent

{ 
      "Namespace": "demo_namespace", 
      "Name": "demo_name" 
} 

```

#### GetManagedEvent

**GetManagedEvent** は、管理されたイベントの設定を取得するために使用されます。

リクエストの例:

```HTTP theme={null}

POST https://<titleid>.playfabapi.com/Event/GetManagedEvent

{ 
      "Namespace": "demo_namespace", 
      "Name": "demo_name" 
}

```

#### GetManagedEvents

**GetManagedEvents** は、すべての管理されたイベントのリストを取得するために使用されます。

リクエストの例:

```HTTP theme={null}

POST https://<titleid>.playfabapi.com/Event/GetManagedEvents

```

## 次のステップ

* [Event Partitioning の概要](/services/playfab/data-analytics/export-data/event-partitioning-overview)


## Related topics

- [Data Connections クイックスタート](/ja-jp/services/playfab/data-analytics/export-data/data-connection-quickstart.md)
- [スキーマのクイックスタート](/ja-jp/services/playfab/data-analytics/acting-data/schemas-quickstart.md)
- [Data Explorer クイックスタート](/ja-jp/services/playfab/data-analytics/learn-data/data-explorer/quickstart.md)
- [プレイヤー カスタム プロパティのクイックスタート](/ja-jp/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/player-custom-properties-qs.md)
- [クイックスタート Linux](/ja-jp/services/playfab/sdks/c/quickstart-linux.md)
