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# vm_state_change

> vm_state_change イベント。

このイベントは、マルチプレイヤー仮想マシンの状態が変更されたときにトリガーされます。

## Properties

| Name          | Type                                                                                                      | Description                      |
| :------------ | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------- |
| EntityLineage | [EntityLineage](/services/playfab/api-references/events/data-types/entitylineage)                         | このエンティティが子となるエンティティ。             |
| Payload       | [VmStateChangeEventPayload](/services/playfab/api-references/events/data-types/vmstatechangeeventpayload) | マルチプレイヤー サーバー VM 状態変更イベントのペイロード。 |

## Common Properties

すべての V2 PlayStream イベントは JSON オブジェクトとしてフォーマットされ、多くは次の共通プロパティを共有します。

| Name               | Type                                                                          | Description                                       |
| :----------------- | :---------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------------ |
| SchemaVersion      | String                                                                        | セマンティック バージョニング方式に従った PlayStream イベント形式のバージョン。    |
| FullName           | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject)   | イベントの種類を完全に指定するための、イベント名とイベント名前空間の組み合わせ。          |
| Id                 | String                                                                        | このイベントに対して PlayFab が割り当てた一意の識別子。                  |
| Timestamp          | DateTime                                                                      | このイベントに関連付けられた時刻 (UTC)。                           |
| Entity             | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject)     | Entity ID や Entity Type など、このイベントが適用されるエンティティの詳細。 |
| Originator         | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject) | このイベントを開始したソースとソースの種類を記述するオブジェクト。                 |
| PayloadContentType | String                                                                        | イベント ペイロードの内容を指定します。既定値は "JSON" です。               |
| Origin Info        | Object                                                                        | PlayFab の外部で発生したイベントに関する情報を含むオプションのフィールド。         |


## Related topics

- [PlayFab の PlayStream イベント モデル リファレンス](/ja-jp/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [VmStateChangeEventPayload](/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/vmstatechangeeventpayload.md)
- [ServerStateChangedEventPayload](/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/serverstatechangedeventpayload.md)
- [game_chat_state_change](/ja-jp/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change.md)
- [PartyStateChange](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partystatechange.md)
