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# PFVariable

> PFVariable データ モデル。

PFVariable データ モデル。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct PFVariable {  
    const char* name;  
    const char* value;  
} PFVariable;  
```

### メンバー

**`name`**   const char\*\
*null 終端*

変数の名前。

**`value`**   const char\*\
*null 終端*

(オプション) 変数の値。

## 要件

**ヘッダー:** PFTypes.h

## 関連項目

[PFTypes のメンバー](/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members)


## Related topics

- [PFTreatmentAssignment](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pftreatmentassignment.md)
- [Services C API overview - PFTypes.h](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)
- [ExperimentVariable](/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/experimentvariable.md)
- [XBOX Series X|S での Variable Rate Shading (VRS)](/ja-jp/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/index.md)
- [D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER](/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_variable_shading_rate_tier_public.md)
