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# PFHttpRetrySettings

> PlayFab HTTP 要求の再試行設定を定義する構造体。

PlayFab HTTP 要求の再試行設定を定義する構造体。

## 構文

```cpp theme={null}
struct PFHttpRetrySettings {  
    bool allowRetry;  
    uint32_t minimumRetryDelayInSeconds;  
    uint32_t timeoutWindowInSeconds;  
}  
```

### メンバー

**`allowRetry`**   bool

SDK が特定のエラーを自動的に再試行するかどうかを制御します。一部のエラーは内部で処理されることがなく、常にクライアントに直接返されます。既定値は 'true' です。

**`minimumRetryDelayInSeconds`**   uint32\_t

HTTP エラーの発生後、SDK が呼び出しを再試行するまでに待機する最小秒数。既定値および最小値は 2 秒です。

**`timeoutWindowInSeconds`**   uint32\_t

クライアントに制御を返すまでに、SDK が HTTP 要求の再試行を試みる最大秒数。既定値は 20 秒です。

## 要件

**ヘッダー:** PFHttpConfig.h

## 関連項目

[PFHttpConfig メンバー](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfhttpconfig/pfhttpconfig_members)


## Related topics

- [PFSetHttpRetrySettings](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfhttpconfig/functions/pfsethttpretrysettings.md)
- [PFGetHttpRetrySettings](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfhttpconfig/functions/pfgethttpretrysettings.md)
- [Services C API overview - PFHttpConfig.h](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfhttpconfig/pfhttpconfig_members.md)
- [HTTP 構成](/ja-jp/services/playfab/sdks/c/http-config.md)
- [Game Saves のエラー処理に関する FAQ](/ja-jp/services/playfab/player-progression/game-saves/error-handling-faq.md)
