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# PFGameSaveFilesUiConflictUserAction

> PFGameSaveFilesUiConflictCallback のユーザー アクション。

PFGameSaveFilesUiConflictCallback のユーザー アクション。

## 構文

```cpp theme={null}
enum class PFGameSaveFilesUiConflictUserAction  : uint32_t  
{  
    Cancel = 0,  
    TakeLocal,  
    TakeRemote,  
}  
```

## 定数

| 定数 | 説明 |
| - | - |
| Cancel | 現在の操作をキャンセルします。 |
| TakeLocal | ローカル バージョンを採用します。 |
| TakeRemote | リモート バージョンを採用します。 |

## 要件

**ヘッダー:** PFGameSaveFilesUi.h

## 関連項目

[PFGameSaveFilesUi のメンバー](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesSetUiConflictResponse](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuiconflictresponse.md)
- [Services C API overview - PFGameSaveFilesUi.h](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members.md)
- [PFGameSaveFilesUiConflictCallback](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiconflictcallback.md)
- [PFGameSaveFilesUiProgressUserAction](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuiprogressuseraction.md)
- [PFGameSaveFilesUiOutOfStorageUserAction](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuioutofstorageuseraction.md)
