> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFGameSaveFilesInitialize

> PlayFab Game Save ライブラリ インスタンスを初期化します。

PlayFab Game Save ライブラリ インスタンスを初期化します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesInitialize(  
    PFGameSaveInitArgs* args  
)  
```

### パラメーター

**`args`**   [PFGameSaveInitArgs\*](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/structs/pfgamesaveinitargs)

TBD

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。

## 解説

タイトルによってまだ呼び出されていない場合、内部で PFInitialize(nullptr) が呼び出されます。PFCore のバックグラウンド処理を制御する必要がある場合、タイトルは PFInitialize と PFUninitialize を明示的に呼び出す必要があります。

## 要件

**ヘッダー:** PFGameSaveFiles.h

## 関連項目

[PFGameSaveFiles のメンバー](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

- [Game Saves のエラー処理に関する FAQ](/ja-jp/services/playfab/player-progression/game-saves/error-handling-faq.md)
- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiasync.md)
- [Game Saves のオフライン モード](/ja-jp/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Services C API overview - PFGameSaveFiles.h](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [Initialize](/ja-jp/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize.md)
