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# PFEventPipelineRemoveUploadingEntity

> 既存のパイプラインからエンティティを削除します。パイプラインの作成時に有効な Telemetry Key 構成が追加されていた場合、そちらに切り替わります。

既存のパイプラインからエンティティを削除します。パイプラインの作成時に有効な Telemetry Key 構成が追加されていた場合、そちらに切り替わります。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT PFEventPipelineRemoveUploadingEntity(  
    PFEventPipelineHandle eventPipelineHandle  
)  
```

### パラメーター

**`eventPipelineHandle`**   PFEventPipelineHandle

アップロード エンティティを削除する既存の EventPipeline ハンドル。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。取り得る値は S\_OK、E\_PF\_NOT\_INITIALIZED、または E\_FAIL です。

## 要件

**ヘッダー:** PFEventPipeline.h

## 関連項目

[PFEventPipeline のメンバー](/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members)


## Related topics

- [PlayFab Services SDK - イベントパイプライン](/ja-jp/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline.md)
- [Services C API overview - PFEventPipeline.h](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members.md)
- [PFEventPipelineAddUploadingEntity](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineadduploadingentity.md)
- [PFEventPipelineCreateTelemetryPipelineHandleWithEntity](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelinecreatetelemetrypipelinehandlewithentity.md)
- [イベントパイプラインチュートリアル](/ja-jp/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline-tutorial.md)
