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# PFAuthenticationServerLoginWithXboxGetResult

> PFAuthenticationServerLoginWithXboxAsync 呼び出しから結果を取得します。PFEntityHandle は常に返されますが、PFAuthenticationLoginResult 内の追加情報はバッファーが指定された場合にのみ返されます。

PFAuthenticationServerLoginWithXboxAsync 呼び出しから結果を取得します。PFEntityHandle は常に返されますが、PFAuthenticationLoginResult 内の追加情報はバッファーが指定された場合にのみ返されます。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithXboxGetResult(  
    XAsyncBlock* async,  
    PFAuthenticationEntityTokenResponse entityTokenResponse,  
    size_t bufferSize,  
    void* buffer,  
    PFAuthenticationLoginResult result,  
    size_t* bufferUsed  
)  
```

### パラメーター

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

非同期操作用の XAsyncBlock。

**`entityTokenResponse`**   [PFAuthenticationEntityTokenResponse](/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationentitytokenresponse)<br />*library-allocated output*

未定

**`bufferSize`**   size\_t

結果オブジェクト用のバッファーのサイズ。

**`buffer`**   void\*<br />\**Out\_writes\_bytes\_to*(bufferSize,*bufferUsed)*

Login の結果値およびそのフィールドに使用されるバイト バッファー。

**`result`**   [PFAuthenticationLoginResult](/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationloginresult)<br />*optional, library-allocated output*

LoginResult オブジェクトへのポインター。

**`bufferUsed`**   size\_t\*<br />*optional output*

指定したバッファーのうち、使用されたバイト数。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。サービス呼び出しが失敗した場合、結果は E\_PF\_EVALUATION\_MODE\_PLAYER\_COUNT\_EXCEEDED、E\_PF\_EXPIRED\_XBOX\_LIVE\_TOKEN、E\_PF\_INVALID\_XBOX\_LIVE\_TOKEN、E\_PF\_REQUEST\_VIEW\_CONSTRAINT\_PARAMS\_NOT\_ALLOWED、E\_PF\_XBOX\_INACCESSIBLE、E\_PF\_XBOX\_REJECTED\_XSTS\_EXCHANGE\_REQUEST、E\_PF\_XBOX\_XASS\_EXCHANGE\_FAILURE、またはグローバルな PlayFab サービス エラーのいずれかになります。エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「Handling PlayFab Errors」を参照してください。

## 解説

PFAuthenticationServerLoginWithXboxAsync 呼び出しが失敗した場合、entityHandle は null になります。それ以外の場合、不要になったハンドルは PFEntityCloseHandle で閉じる必要があります。返された場合、'result' は 'buffer' 内を指すポインターであり、個別に解放する必要はありません。

## 要件

**ヘッダー:** PFAuthentication.h

## 関連項目

[PFAuthentication のメンバー](/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/pfauthentication_members)


## Related topics

- [PFAuthenticationServerLoginWithXboxAsync](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithxboxasync.md)
- [Services C API overview - PFAuthentication.h](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/pfauthentication_members.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithXboxGetResultSize](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithxboxgetresultsize.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithXboxIdGetResult](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithxboxidgetresult.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithXboxIdGetResultSize](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithxboxidgetresultsize.md)
