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# XUserDuplicateHandle

> XUserDuplicateHandle

# XUserDuplicateHandle

ユーザー ハンドルを複製します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XUserDuplicateHandle(  
         XUserHandle handle,  
         XUserHandle* duplicatedHandle  
)  
```

### パラメーター

*handle*   \_In\_\
Type: XUserHandle

複製するユーザー ハンドルです。

*duplicatedHandle*   \_Out\_\
Type: XUserHandle\*

複製されたユーザー ハンドルが格納されます。

### 戻り値

Type: HRESULT

HRESULT の成功またはエラー コード。\
エラー コードの一覧については、[エラー コード](/reference/errorcodes) を参照してください。

## 解説

**XUserHandle** は XBOX ゲーム ユーザーを表します。
2 つの異なる XUserHandle が同一のユーザーを指しているかどうかを確認するには、[XUserCompare](/reference/system/xuser/functions/xusercompare) 関数を呼び出します。

ユーザー ハンドルを閉じるには、[XUserCloseHandle](/reference/system/xuser/functions/xuserclosehandle) を呼び出します。

## 要件

**ヘッダー:** XUser.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、Steam Deck、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[XUser](/reference/system/xuser/xuser_members)

[XUserCompare](/reference/system/xuser/functions/xusercompare)

[XUserCloseHandle](/reference/system/xuser/functions/xuserclosehandle)


## Related topics

- [PFEntityDuplicateHandle](/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfentity/functions/pfentityduplicatehandle.md)
- [XTaskQueueDuplicateHandle](/ja-jp/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueduplicatehandle.md)
- [WdDuplicateCancellationHandle](/ja-jp/reference/remoting/functions/wdduplicatecancellationhandle.md)
- [HCMockCallDuplicateHandle](/ja-jp/reference/live/httpclient/mock/functions/hcmockcallduplicatehandle.md)
- [XblContextDuplicateHandle](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/xbox_live_context_c/functions/xblcontextduplicatehandle.md)
