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# XTaskQueueSubmitCallback

> XTaskQueueSubmitCallback

# XTaskQueueSubmitCallback

指定されたポートのキューにコールバックを送信します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XTaskQueueSubmitCallback(  
         XTaskQueueHandle queue,  
         XTaskQueuePort port,  
         void* callbackContext,  
         XTaskQueueCallback* callback  
)  
```

### パラメーター

*queue*   \_In\_\
Type: XTaskQueueHandle

コールバックを送信するキューです。

*port*   \_In\_\
Type: [XTaskQueuePort](/reference/system/xtaskqueue/enums/xtaskqueueport)

コールバックを送信するポートです。コールバックはワーク ポートまたは完了ポートに割り当てることができます。

*callbackContext*   \_In\_opt\_\
Type: void\*

コールバックに渡される省略可能なコンテキスト ポインターです。

*callback*   \_In\_\
Type: [XTaskQueueCallback\*](/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuecallback)

コールバック関数へのポインターです。

### 戻り値

Type: HRESULT

HRESULT の成功またはエラー コード。

## 解説

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/note.gif?s=6c1a4c009b25ad5315c45ce51bc83983" alt="alert" width="10" height="10" data-path="images/gdk/reference/note.gif" /> **パフォーマンスに関する注:**\
上位のコードのパフォーマンス要件を満たすためには、キューへの項目の追加はロックフリーかつ待機フリーである必要があります。次の API はロックフリーです:

* [XTaskQueueSubmitCallback](/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuesubmitcallback)
* [XTaskQueueSubmitDelayedCallback](/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuesubmitdelayedcallback)
* [XTaskQueueDispatch](/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuedispatch) (ただし *timeoutInMs* に 0 が渡される場合)

次の例では、タスク キューのワーク ポートまたは完了ポートのいずれかにコールバックを送信する方法を示します。まずワーク コールバックを送信し、そのワーク コールバックの最後で完了コールバックを送信します。これは一般的な使い方です。

```cpp theme={null}
void CALLBACK SampleCompletionCallback(void*, bool cancel)
{
    printf("Completion invoked on thread %d.  Cancel? %d.\r\n", GetCurrentThreadId(), cancel);
}

void CALLBACK SampleWorkCallback(void* context, bool cancel)
{
    printf("Worker invoked on thread %d. Cancel? %d.\r\n", GetCurrentThreadId(), cancel);
    XTaskQueueHandle queueFromContext = static_cast<XTaskQueueHandle>(context);

    HRESULT hrCompletion = XTaskQueueSubmitCallback(
        queueFromContext, 
        XTaskQueuePort::Completion, 
        nullptr, 
        SampleCompletionCallback);

    if (FAILED(hrCompletion))
    {
        printf("Error 0x%x submitting completion.\r\n", hrCompletion);
    }
}

void SubmitCallbacks(XTaskQueueHandle queue)
{
    HRESULT hrWork = XTaskQueueSubmitCallback(
        queue, 
        XTaskQueuePort::Work, 
        queue, 
        SampleWorkCallback);

    if (FAILED(hrWork))
    {
        printf("Error 0x%x submitting work.\r\n", hrWork);
    }
}
```

## 要件

**ヘッダー:** XTaskQueue.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One 本体、XBOX Series 本体

## 関連項目

[XTaskQueue members](/reference/system/xtaskqueue/xtaskqueue_members)\
[非同期プログラミング モデル](/build/core-features/common/async/async-programming-model)\
[非同期タスク キューの設計](/build/core-features/common/async/async-task-queue-design)


## Related topics

- [XTaskQueueSubmitDelayedCallback](/ja-jp/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuesubmitdelayedcallback.md)
- [XTaskQueuePort](/ja-jp/reference/system/xtaskqueue/enums/xtaskqueueport.md)
- [XTaskQueueCallback](/ja-jp/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuecallback.md)
- [XTaskQueueMonitorCallback](/ja-jp/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuemonitorcallback.md)
- [XTaskQueueDispatch](/ja-jp/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueuedispatch.md)
