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# XMemGetTitleHeap

> XMemGetTitleHeap

# XMemGetTitleHeap

タイトル ヒープへのポインターを返します。

<a id="syntaxSection" />

## Syntax

```cpp theme={null}
PVOID XMemGetTitleHeap(  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### Parameters

なし。

<a id="retvalSection" />

### Return value

型: PVOID

成功した場合はタイトル ヒープへのポインター。それ以外の場合、ヒープ メモリが割り当てられていない場合は `NULL`。

<a id="remarksSection" />

## Remarks

この関数は、`HeapAlloc` を呼び出してタイトル パーティションから以前に割り当てたタイトル ヒープへのポインターを返します。タイトルがタイトル ヒープからメモリを割り当てていない場合、この関数は `NULL` を返します。タイトル パーティションとタイトル ヒープ メモリの詳細については、[Memory](/build/console-features/memory/system-memory-overview) を参照してください。

<a id="requirementsSection" />

## Requirements

**ヘッダー:** xmem.h

**ライブラリ:** xmem.lib

**サポートされているプラットフォーム:** XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

<a id="seealsoSection" />

## See also

[Diagnostics and memory tracking](/build/console-features/memory/system-memory-diagnostics)\
[XMem](/reference/system/xmem/xmem_members)


## Related topics

- [XMemGetWin32HeapName](/ja-jp/reference/system/xmem/functions/xmemgetwin32heapname.md)
- [XMemGetWin32HeapStatistics](/ja-jp/reference/system/xmem/functions/xmemgetwin32heapstatistics.md)
- [XMemCreateWin32Heap](/ja-jp/reference/system/xmem/functions/xmemcreatewin32heap.md)
- [XMemSetWin32HeapName](/ja-jp/reference/system/xmem/functions/xmemsetwin32heapname.md)
- [WIN32_HEAP_STATISTICS](/ja-jp/reference/system/xmem/structs/win32_heap_statistics.md)
