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# XGameUiTextEntryOptions

> XGameUiTextEntryOptions

# XGameUiTextEntryOptions

[XGameUiTextEntryOpen](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen) で使用される
仮想キーボードの初期オプション セット。

## Syntax

```cpp theme={null}
struct XGameUiTextEntryOptions {  
    XGameUiTextEntryInputScope inputScope ;  
    XGameUiTextEntryPositionHint positionHint;  
    XGameUiTextEntryVisibilityFlags visibilityflags;  
}
```

### Members

*inputScope*
型: [XGameUiTextEntryInputScope](/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryinputscope)

仮想キーボードの想定レイアウトを記述します。

*positionHint*\
型: [XGameUiTextEntryPositionHint](/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint)

仮想キーボードを配置する場所。

*visibilityflags*\
型: [XGameUiTextEntryVisibilityFlags](/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryvisibilityflags)

フル キーボードを表示するか、候補リストのみを表示するかを記述するフラグ。

## Requirements

**ヘッダー:** XGameUI.h

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## See also

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiTextEntryOpen](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryOpen](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen.md)
- [XGameUI](/ja-jp/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
- [XGameUiSetTextEntryUiResponse](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuisettextentryuiresponse.md)
- [XGameUiTextEntryClose](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryclose.md)
