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# XGameUiTextEntryExtents

> XGameUiTextEntryExtents

# XGameUiTextEntryExtents

仮想キーボードの相対的な配置を記述します。

## Syntax

```cpp theme={null}
struct XGameUiTextEntryExtents {  
    float left;  
    float top;
    float right;
    float bottom;
} 
```

### Members

*left*
型: float

仮想キーボードの左辺の相対位置。値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面に対する割合を表します。

*top*
型: float

仮想キーボードの上辺の相対位置。値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面に対する割合を表します。

*right*
型: float

仮想キーボードの右辺の相対位置。値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面に対する割合を表します。

*bottom*
型: float

仮想キーボードの下辺の相対位置。値は 0.0f から 1.0f の範囲で、画面に対する割合を表します。

## Requirements

**ヘッダー:** XGameUI.h

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## See also

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiTextEntryGetExtents](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetextents)
