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# XGameUiPlayerPickerInfo

> XGameUiPlayerPickerInfo

# XGameUiPlayerPickerInfo

開発者のカスタム プレイヤー ピッカー UI で使用するユーザー情報をカプセル化する構造体。

## Syntax

```cpp theme={null}
struct XGameUiPlayerPickerInfo {
    XUserHandle requestingUser;
    const char* promptText;
    uint32_t selectFromPlayersCount;
    const uint64_t* selectFromPlayers;
    uint32_t preSelectedPlayersCount;
    const uint64_t* preSelectedPlayers;
    uint32_t minSelectionCount;
    uint32_t maxSelectionCount;
};
```

## Members

*requestingUser*\
型: XUserHandle

UI を要求したユーザーのハンドル。

*promptText*\
型: const char\*

プロンプトの表示テキスト。

*selectFromPlayersCount*\
型: uint32\_t

呼び出し元が選択できるプレイヤーの数。

*selectFromPlayers*\
型: const uint64\_t\*

呼び出し元が選択できるプレイヤー ID の一覧へのポインター。

*preSelectedPlayersCount*\
型: uint32\_t

UI を表示するときに事前選択されているプレイヤーの数。

*preSelectedPlayers*\
型: const uint64\_t\*

UI を表示するときに事前選択されているプレイヤー ID の一覧へのポインター。

*minSelectionCount*\
型: uint32\_t

呼び出し元が選択しなければならない人数の最小値。

*maxSelectionCount*\
型: uint32\_t

呼び出し元が選択できる人数の最大値。

## Requirements

**ヘッダー:** XGameUi.h

**サポートされているプラットフォーム:** Steam Deck のみでサポート

## See also

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)
[XGameUiShowPlayerPickerUiCallback](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickeruicallback)


## Related topics

- [XGameUiShowPlayerPickerUiCallback](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickeruicallback.md)
- [XGameUiSetPlayerPickerUiResponse](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetplayerpickeruiresponse.md)
- [XGameUiShowPlayerPickerAsync](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerasync.md)
- [XGameUiShowPlayerPickerResult](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresult.md)
- [XGameUiShowPlayerPickerResultCount](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresultcount.md)
