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# XGameUiTextEntryUpdatePositionHint

> XGameUiTextEntryUpdatePositionHint

# XGameUiTextEntryUpdatePositionHint

仮想キーボードの推奨配置を更新します。

## Syntax

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiTextEntryUpdatePositionHint(  
         XGameUiTextEntryHandle handle,
         XGameUiTextEntryPositionHint positionHint 
)  
```

### Parameters

*handle*   \_In\_\
型: XGameUiTextEntryHandle

開いている仮想キーボードへのハンドル。

*positionHint*   \_In\_\
型: [XGameUiTextEntryPositionHint](/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint)

仮想キーボードを配置する推奨位置を更新します。

### Return value

型: HRESULT

HRESULT の成功またはエラー コード。エラー コードの一覧については、[Error Codes](/reference/errorcodes) を参照してください。

## Requirements

**ヘッダー:** XGameUI.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## See also

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryInputScope](/ja-jp/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryinputscope.md)
- [XGameUI](/ja-jp/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiTextEntryPositionHint](/ja-jp/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint.md)
- [XGameUiTextEntryUpdateVisibility](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryupdatevisibility.md)
- [XGameUiTextEntryOptions](/ja-jp/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryoptions.md)
