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# XGameUiTextEntryClose

> XGameUiTextEntryClose

# XGameUiTextEntryClose

仮想キーボードを閉じ、対応するリソースを解放します。

## Syntax

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiTextEntryClose(  
         XGameUiTextEntryHandle handle  
)  
```

### Parameters

*handle*   \_In\_\
型: XGameUiTextEntryHandle

現在開いている仮想キーボードへのハンドル。

### Return value

型: HRESULT

HRESULT の成功またはエラー コード。エラー コードの一覧については、[Error Codes](/reference/errorcodes) を参照してください。

## Remarks

ゲームは、入力の収集が完了したとき、またはキーボードが閉じられたことへの応答として、
*XGameUiTextEntryClose* を呼び出す必要があります。

## Requirements

**ヘッダー:** XGameUI.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## See also

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiTextEntryOpen](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryGetState](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetstate.md)
- [XGameUiTextEntryChangeTypeFlags](/ja-jp/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrychangetypeflags.md)
- [XGameUI](/ja-jp/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
- [XGameUiSetTextEntryUiResponse](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuisettextentryuiresponse.md)
