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# XGameUiSetTextEntryUiResponse

> XGameUiSetTextEntryUiResponse

# XGameUiSetTextEntryUiResponse

XGameUiShowTextEntryAsync によって返されるテキストの長さおよびテキストを設定します。

## 構文

```cpp theme={null}
STDAPI  XGameUiSetTextEntryUiResponse(
     XGameUiCallbackHandle callbackHandle,
     const char* response
) noexcept;
```

### パラメーター

*callbackHandle*\
Type: XGameUiCallbackHandle

このコールバック呼び出しのハンドル。

*response*\
Type: const char\*

対応する XGameUiShowTextEntryAsync の呼び出しに対して XGameUiShowTextEntryResult から返される UTF-8 文字列。文字列の長さ (文字数) は XGameUiShowTextEntryResultSize によって返されます。

### 戻り値

Type: STDAPI

呼び出しの HRESULT 成功またはエラー コード。

## 要件

**ヘッダー:** XGameUi.h

**サポートされているプラットフォーム:** Steam Deck でのみサポート

## 関連項目

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)

[XGameUiShowTextEntryAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryasync)


## Related topics

- [XGameUiCallbackHandle](/ja-jp/reference/system/xgameui/structs/xgameuicallbackhandle.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
- [XGameUiTextEntryExtents](/ja-jp/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryextents.md)
- [XGameUiTextEntryOptions](/ja-jp/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryoptions.md)
- [XGameUiTextEntryClose](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryclose.md)
