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# XGameUiSetNotificationPositionHint

> XGameUiSetNotificationPositionHint

# XGameUiSetNotificationPositionHint

現在のタイトルでトースト通知を表示する際の推奨位置を設定します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiSetNotificationPositionHint(  
         XGameUiNotificationPositionHint position  
)  
```

### パラメーター

*position*   \_In\_\
Type: [XGameUiNotificationPositionHint](/reference/system/xgameui/enums/xgameuinotificationpositionhint)

現在のタイトルでトースト通知を表示する推奨位置を示します。

### 戻り値

Type: HRESULT

## 解説

<Note>この関数は、時間的制約のあるスレッドで呼び出すのは安全ではありません。詳細については、「[時間的制約のあるスレッド](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)」を参照してください。</Note>

通知位置は、トースト通知を表示する場所についてオペレーティング システムに与えるヒントです。場合によっては、現在の UI がその場所での通知表示をサポートできない場合、システムは設定を無視することがあります。既定では、XBOX 上ではトースト通知は画面の下部中央に表示されます。

この API は Windows にも存在しますが、現時点では実績通知やその他のトースト通知には影響を与えません。

## 要件

**ヘッダー:** XGameUI.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## 概念ドキュメント

* [時間的制約のあるスレッド](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 関連項目

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiNotificationPositionHint](/reference/system/xgameui/enums/xgameuinotificationpositionhint)


## Related topics

- [XGameUiNotificationPositionHint](/ja-jp/reference/system/xgameui/enums/xgameuinotificationpositionhint.md)
- [XGameUI](/ja-jp/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiTextEntryPositionHint](/ja-jp/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint.md)
- [XGameUiTextEntryUpdatePositionHint](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryupdatepositionhint.md)
- [XSpeechToTextSetPositionHint](/ja-jp/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint.md)
