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# XGameUiSetMessageDialogUiResponse

> XGameUiSetMessageDialogUiResponse

# XGameUiSetMessageDialogUiResponse

XGameUiShowMessageDialogResult によって返される結果の XGameUiMessageDialogButton 値を設定します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiSetMessageDialogUiResponse(
     XGameUiCallbackHandle callbackHandle,
     XGameUiMessageDialogButton response
) noexcept;
```

### パラメーター

*callbackHandle*\
Type: XGameUiCallbackHandle

このコールバック呼び出しのハンドル。

*response*\*\
Type: XGameUiMessageDialogButton

対応する XGameUiShowMessageDialogAsync の呼び出しに対して XGameUiShowMessageDialogResult から返される値。

### 戻り値

Type: STDAPI

## 要件

**ヘッダー:** XGameUi.h

**サポートされているプラットフォーム:** Steam Deck でのみサポート

関連項目

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiShowMessageDialogAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogasync)


## Related topics

- [XGameUiCallbackHandle](/ja-jp/reference/system/xgameui/structs/xgameuicallbackhandle.md)
- [XGameUiSetErrorDialogUiResponse](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuiseterrordialoguiresponse.md)
- [XGameUiShowMessageDialogUiCallback](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialoguicallback.md)
- [XGameUiMessageDialogButton](/ja-jp/reference/system/xgameui/enums/xgameuimessagedialogbutton.md)
- [XGameUiShowMessageDialogAsync](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogasync.md)
