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# XGameUiTextEntryChangeTypeFlags

> XGameUiTextEntryChangeTypeFlags

# XGameUiTextEntryChangeTypeFlags

[XGameUiTextEntryGetState](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetstate) を最後に呼び出したときからの変更内容を示すフラグ。

<a id="syntaxSection" />

## 構文

```cpp theme={null}
enum class XGameUiTextEntryChangeTypeFlags : uint32_t  
{  
    None = 0x0,  
    TextChanged = 0x1,  
    Dismissed = 0x2
}  
```

<a id="constantsSection" />

## 定数

| 定数          | 説明                                                                                                                 |
| ----------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| None        | テキストの変更なし。                                                                                                         |
| TextChanged | 前回の [XGameUiTextEntryGetState](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetstate) の呼び出し以降にテキストが変更されました。 |
| Dismissed   | キーボードが閉じられました。                                                                                                     |

<a id="remarksSection" />

## 解説

キーボードが閉じられている場合、ゲームはキーボードを再度開こうとする前に [XGameUiTextEntryClose](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryclose) を呼び出す必要があります。

<Note>cursorIndex、imeClauseStartIndex、または imeClauseEndIndex の値が変更された場合、TextChange は設定されません。</Note>

<a id="requirementsSection" />

## 要件

**ヘッダー:** XGameUI.h

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

<a id="seealsoSection" />

## 関連項目

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)


## Related topics

- [XGameUI](/ja-jp/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiTextEntryGetState](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetstate.md)
- [XGameUiTextEntryVisibilityFlags](/ja-jp/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryvisibilityflags.md)
- [XGameUiTextEntryUpdateVisibility](/ja-jp/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryupdatevisibility.md)
- [XGameUiTextEntryOptions](/ja-jp/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryoptions.md)
