> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize

> XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize

# XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize

クライアント アプリで現在使用されているタッチ アダプテーション バンドルのバージョン名を格納するのに必要なバイト数を取得します。

## Syntax

```cpp theme={null}
size_t XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize(  
         XGameStreamingClientId client  
)  
```

### Parameters

*client*   \_In\_\
型: XGameStreamingClientId

照会するストリーミング クライアント。

### Return value

型: size\_t

指定されたクライアントで現在使用されているタッチ アダプテーション バンドル内のバージョン名のサイズ (バイト単位)。

タッチ アダプテーション バンドルにバージョン名が指定されていない場合、サイズは 0 になります。

## Remarks

[XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion) でバージョン名を取得する前に、`XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize` を使用してサイズを取得します。

## Requirements

**ヘッダー:** XGameStreaming.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム**: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## See also

[XGameStreaming](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members#ClientProperties)\
[XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion)


## Related topics

- [XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/ja-jp/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion.md)
- [XGameStreaming](/ja-jp/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
- [GDK 向け Unity C# API ラッパー](/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameStreamingGetServerLocationNameSize](/ja-jp/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetserverlocationnamesize.md)
- [XGameStreamingClientProperty](/ja-jp/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingclientproperty.md)
