> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XAppCaptureDisableRecord

> XAppCaptureDisableRecord

# XAppCaptureDisableRecord

プレイヤーのビデオ録画を無効化します。

<a id="syntaxSection" />

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureDisableRecord(
)  
```

<a id="parametersSection" />

### パラメーター

この関数はパラメーターを受け取りません。

<a id="retvalSection" />

### 戻り値

型: HRESULT

成功した場合は `S_OK` を返します。

<a id="remarksSection" />

## 解説

録画を無効にすると、プレイヤーは **\[ホーム]** > **\[スクリーンショット/録画を撮る]** を選択して、ビデオの録画、スクリーンショットの撮影、またはゲームのブロードキャストを行うことができなくなります。

録画を有効にするには、[XAppCaptureEnableRecord](/reference/system/xappcapture/functions/xappcaptureenablerecord) を呼び出します。

録画機能は既定で有効になっています。

**注意** : この API 呼び出しは、XBOM リモート ビューがアクティブな間は無視されます。 XBOM リモート ビューが無効になると、API が有効になり、録画機能が無効化されます。

<Note>この関数は、時間依存スレッドで呼び出しても安全ではありません。 詳細については、「[Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)」を参照してください。</Note>

<a id="requirementsSection" />

## 要件

**ヘッダー:** XAppCapture.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

<a id="seealsoSection" />

## 概念ドキュメント

* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 関連項目

[XAppCaptureEnableRecord](/reference/system/xappcapture/functions/xappcaptureenablerecord)


## Related topics

- [XAppCaptureEnableRecord](/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcaptureenablerecord.md)
- [XAppCapture](/ja-jp/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [XAppCaptureRecordTimespan](/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturerecordtimespan.md)
- [XAppCaptureRecordClipResult](/ja-jp/reference/system/xappcapture/structs/xappcapturerecordclipresult.md)
- [XAppCaptureRecordDiagnosticClip](/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturerecorddiagnosticclip.md)
