> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ResponseCurve

> Response Curve

# Response Curve

入力を出力にマップする曲線範囲の定義。

## プロパティ

`type` - *string*。応答曲線の種類。有効な値は次のとおりです:

* `circular`。低い範囲 (0) 付近で入力解像度を広げ、高い範囲 (1) 付近で入力解像度を狭める応答曲線の形状。
* `circular-inverse`。低い範囲 (0) 付近で入力解像度を狭め、高い範囲 (1) 付近で入力解像度を広げる応答曲線の形状。

`range` - 数値の *配列*。入力曲線範囲の開始値と終了値を表す、0 から 1 までの 2 つの数値の配列。

## 補足

2D 入力は 2D 出力にマップされる必要があり、同様に 1D 入力は 1D 出力にマップされる必要があり、単一方向は polar 出力にマップされる必要があります。

## 関連コントロール

[Accelerometer](/ja-jp/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-accelerometer)\
[Gyroscope](/ja-jp/reference/system/touchadaptationkit/sensor-controls/game-streaming-touch-gyroscope)\
[Joystick](/ja-jp/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-joystick)\
[Throttle](/ja-jp/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-throttle)\
[Touchpad](/ja-jp/reference/system/touchadaptationkit/controls/game-streaming-touch-touchpad)

## 関連項目

[Touch Adaptation Kit リファレンス](/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)\
[Axis](/ja-jp/reference/system/touchadaptationkit/types/game-streaming-touch-axis)


## Related topics

- [Touch Adaptation Kit](/reference/system/touchadaptationkit/touchadaptationkit-reference.md)
- [Touch Adaptation Kit (TAK) Reference](/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)
