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# MicrosoftGame.config 要素 - PersistentLocalStorage

> MicrosoftGame.config 要素 - PersistentLocalStorage

# MicrosoftGame.config 要素 - PersistentLocalStorage

タイトルの Persistent Local Storage の要求サイズを指定します。Persistent Local Storage が適切に機能するには、タイトル ID が構成されている必要があります。

## 親要素

この要素の親は Game 要素です。

## 要件

この要素は省略可能で、設定は必須ではありません。

## プラットフォーム

この要素は Console デバイスのみに関係します。

## 動作

* 属性はありません。
* 既定値はありません。
* 使用できる値は SizeMB および GrowableToMB の子要素です。

## 解説

Persistent Local Storage (PLS) はできるだけ小さくすることをお勧めします。PLS のサイズが 4 GB を超えると、XBOX Game Streaming で実行されるゲームの起動時間が長くなります。

## 関連項目

[MicrosoftGame.config リファレンス - 目次](/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc)


## Related topics

- [MicrosoftGame.config 要素 - Shareable](/ja-jp/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-shareable.md)
- [MicrosoftGame.config 要素 - GrowableToMB](/ja-jp/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-growabletomb.md)
- [MicrosoftGame.config 要素 - SizeMB](/ja-jp/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-sizemb.md)
- [MicrosoftGame.config 要素 - SaveGameStorage](/ja-jp/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-savegamestorage.md)
- [MicrosoftGame.config 要素 - SCID](/ja-jp/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-scid.md)
