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# BlobData

> XGameSave によって読み書きされる Blob (ファイル) の生のコンテンツを表すバイト ベクター型である Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData のリファレンス。

# Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData

XGameSave ラッパーによって書き込みまたは読み取りが可能な基本単位 (ファイルまたは Blob)。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef std::vector<uint8_t> BlobData;
```

## 解説

BlobData (Blob) はゲームによって保存されるデータです。常に、複数の Blob を保持できるコンテナーに関連付けられます。

## 要件

**ヘッダー:** xgamesavewrappers.hpp

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[Provider::Load](https://devdocs.xbox.com/ja-jp/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_load.md)


## Related topics

- [XGameSaveReadBlobDataResult](https://devdocs.xbox.com/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavereadblobdataresult.md)
- [XGameSaveReadBlobData](https://devdocs.xbox.com/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavereadblobdata.md)
