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# XNetworkingConnectivityCostHint

> XNetworkingConnectivityCostHint

# XNetworkingConnectivityCostHint

デバイスのデータ制限分類ヒントを定義します。

## 構文

```cpp theme={null}
enum class XNetworkingConnectivityCostHint  : uint32_t
{
    Unknown = 0,
    Unrestricted = 1,
    Fixed = 2,
    Variable = 3,
}
```

## 定数

| 定数           | 説明                          |
| ------------ | --------------------------- |
| Unknown      | コスト情報が利用できません。              |
| Unrestricted | 接続は無制限であり、使用料金と容量に制限がありません。 |
| Fixed        | この接続の使用は、特定の制限まで無制限です。      |
| Variable     | 接続コストはバイト単位で決定されます。         |

## 解説

この列挙型は、デバイスに制限があるかどうか、およびデータ制限が固定か可変かを決定します。

<Note>データ制限ヒントは、デバイス上のネットワーク トラフィックの概要に基づいて、ネットワークの現在の状態についてデバイスが行う最善の推測です。</Note>

不明な接続コストは、ネットワークが初期化されていない場合に発生します。無制限の接続とは、使用料金と容量に制限のない、制限のない接続を指します。固定の接続とは、特定の制限まで無制限で使用できる接続を指します。可変の接続とは、バイト単位で決定される接続コストを指します。

## 要件

**ヘッダー:** XNetworking.h

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリ コンソール、XBOX Series コンソール

## 関連項目

[ネットワーク情報の取得](/build/console-features/networking/initialization-connectivity-networking)\
[XNetworkingConnectivityHint](/reference/networking/xnetworking/structs/xnetworkingconnectivityhint)\
[XNetworking](/reference/networking/xnetworking/xnetworking_members)


## Related topics

- [XNetworkingConnectivityHint](/ja-jp/reference/networking/xnetworking/structs/xnetworkingconnectivityhint.md)
- [XNetworking](/ja-jp/reference/networking/xnetworking/xnetworking_members.md)
- [XNetworkingConnectivityLevelHint](/ja-jp/reference/networking/xnetworking/enums/xnetworkingconnectivitylevelhint.md)
- [XNetworkingGetConnectivityHint](/ja-jp/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkinggetconnectivityhint.md)
- [XNetworkingConnectivityHintChangedCallback](/ja-jp/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingconnectivityhintchangedcallback.md)
