> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblContextSettingsGetUseCrossPlatformQosServers

> XblContextSettingsGetUseCrossPlatformQosServers

# XblContextSettingsGetUseCrossPlatformQosServers

QoS 呼び出しに xplatqos サーバーを使用するかどうかを取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblContextSettingsGetUseCrossPlatformQosServers(  
         XblContextHandle context,  
         bool* value  
)  
```

### パラメーター

*context*   \_In\_\
型: [XblContextHandle](/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

設定が関連付けられている XBOX Live コンテキスト。

*value*   \_Out\_\
型: bool\*

クロス プラットフォーム QoS サーバーを使用する場合は true、それ以外の場合は false を返します。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻り値コード。

## 要件

**ヘッダー:** xbox\_live\_context\_settings\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[xbox\_live\_context\_settings\_c](/reference/live/xsapi-c/xbox_live_context_settings_c/xbox_live_context_settings_c_members)


## Related topics

- [XblContextSettingsSetUseCrossPlatformQosServers](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/xbox_live_context_settings_c/functions/xblcontextsettingssetusecrossplatformqosservers.md)
- [PartyXbl GetCrossNetworkCommunicationPrivacySetting](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblLocalChatUser/methods/partyxbllocalchatuser_getcrossnetworkcommunicationprivacysetting.md)
- [XblContextSettingsGetHttpTimeoutWindow](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/xbox_live_context_settings_c/functions/xblcontextsettingsgethttptimeoutwindow.md)
- [XblContextSettingsGetHttpRetryDelay](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/xbox_live_context_settings_c/functions/xblcontextsettingsgethttpretrydelay.md)
- [PartyXblCrossNetworkCommunicationPrivacySetting](/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/enums/partyxblcrossnetworkcommunicationprivacysetting.md)
