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# XblMultiplayerManagerSetJoinability

> XblMultiplayerManagerSetJoinability

# XblMultiplayerManagerSetJoinability

ゲームに参加できるユーザーを制限します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerManagerSetJoinability(  
         XblMultiplayerJoinability joinability,  
         void* context  
)  
```

### パラメーター

*joinability*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerJoinability](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/enums/xblmultiplayerjoinability)

設定する joinability の値。

*context*   \_In\_opt\_\
型: void\*

XblMultiplayerEvent を発生させた呼び出しと関連付けるための、アプリケーション定義データ。(省略可能)

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻りコード。

## 解説

既定値は JoinableByFriends で、これはローカル ユーザーおよびロビーの既存メンバーがフォローされているユーザーのみが招待なしで参加できることを意味します。結果は、XblMultiplayerManagerDoWork() を通じて、種類が JoinabilityStateChanged の XblMultiplayerEvent として配信されます。変更はバッチ処理され、次の XblMultiplayerManagerDoWork でサービスに書き込まれます。すべてのセッション プロパティおよびメンバーには、XblMultiplayerManagerDoWork の呼び出し時にサーバーから返される更新済み応答が含まれます。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_manager\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_manager\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members)
