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# XblMultiplayerSetSubscriptionsEnabled

> XblMultiplayerSetSubscriptionsEnabled

# XblMultiplayerSetSubscriptionsEnabled

RTA を介したマルチプレイヤー サービス接続を明示的に開始または停止します。RTA サブスクリプションを有効にすると、次のことが可能になります: 1. MultiplayerSession オブジェクトを使用して、ローカル ユーザーのセッションが変更されたときのコールバック。ハンドラーは [XblMultiplayerAddSessionChangedHandler](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayeraddsessionchangedhandler) を使用して追加されます。2. このマルチプレイヤー サブスクリプションの基になっている RTA 接続が切断されたときに、セッションからメンバーが自動的に削除されます。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSetSubscriptionsEnabled(  
         XblContextHandle xblContext,  
         bool subscriptionsEnabled  
)  
```

### パラメーター

*xblContext*   \_In\_\
型: [XblContextHandle](/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

ローカル ユーザーの XBOX live コンテキスト。

*subscriptionsEnabled*   \_In\_\
型: bool

サブスクリプションを有効にする場合は True、停止する場合は false。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT リターン コード。

## 解説

このメソッドは RTA 接続を即座に有効にしますが、セッション変更のコールバックを受信するには、サブスクリプションを有効にした後にセッションを再度書き込む必要があります。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSubscriptionsEnabled](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersubscriptionsenabled.md)
- [MPSD から PlayFab Multiplayer と MPA への移行](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [Multiplayer Session Directory の概要](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview.md)
- [XblMultiplayerAddSessionChangedHandler](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayeraddsessionchangedhandler.md)
- [マルチプレイヤータスク](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-how-tos.md)
