> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerSetActivityAsync

> XblMultiplayerSetActivityAsync

# XblMultiplayerSetActivityAsync

渡されたセッションをユーザーの現在のアクティビティとして設定します。これは、現在実行中のタイトルに関連付けられて、XBOX ダッシュボードのユーザー エクスペリエンス (フレンドやゲーマーカードなど) に表示されます。セッションが参加可能な場合、それらのユーザー エクスペリエンスにもそのように表示される場合があります。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSetActivityAsync(  
         XblContextHandle xblContext,  
         const XblMultiplayerSessionReference* sessionReference,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### パラメーター

*xblContext*   \_In\_\
型: [XblContextHandle](/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

ローカル ユーザーの XBOX live コンテキスト。

*sessionReference*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerSessionReference\*](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference)

アクティビティのセッションに対する XblMultiplayerSessionReference。

*async*   \_In\_\
型: XAsyncBlock\*

この操作の AsyncBlock。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT リターン コード。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [MPSD から PlayFab Multiplayer と MPA への移行](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [Multiplayer Session Directory の概要](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview.md)
- [マルチプレイヤータスク](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-how-tos.md)
- [XblMultiplayerActivitySetActivityAsync](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitysetactivityasync.md)
- [XblMultiplayerActivityGetActivityAsync](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitygetactivityasync.md)
