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# XblMultiplayerSessionMembers

> XblMultiplayerSessionMembers

# XblMultiplayerSessionMembers

セッションに参加している、またはセッションに一緒に参加しようとしているメンバーのコレクションを取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionMembers(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         const XblMultiplayerSessionMember** members,  
         size_t* membersCount  
)  
```

### パラメーター

*handle*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

*members*   \_Out\_\
型: [XblMultiplayerSessionMember\*\*](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionmember)

セッション メンバー オブジェクトの配列へのポインターを返します。返されるポインターのメモリは、XblMultiplayerSessionHandle オブジェクトが閉じられるまで、そのライフタイム中は有効です。

*membersCount*   \_Out\_\
型: size\_t\*

返される配列のサイズを返します。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻りコード。

## 解説

このリストに自分自身を追加または削除するには、XblMultiplayerSessionJoin または XblMultiplayerSessionLeave を呼び出します。このリスト上で別のユーザーの予約を追加するには、XblMultiplayerSessionAddMemberReservation を呼び出します。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionMember](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionmember.md)
- [XblMultiplayerSessionMemberStatus](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionmemberstatus.md)
- [XblMultiplayerSessionMembersAccepted](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionmembersaccepted.md)
- [XblMultiplayerSessionMemberRole](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionmemberrole.md)
- [XblMultiplayerSessionGetMember](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessiongetmember.md)
