> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerSessionDuplicateHandle

> XblMultiplayerSessionDuplicateHandle

# XblMultiplayerSessionDuplicateHandle

ローカル セッション オブジェクトへの参照カウントを増やします。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionDuplicateHandle(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerSessionHandle* duplicatedHandle  
)  
```

### パラメーター

*handle*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

*duplicatedHandle*   \_Out\_\
型: [XblMultiplayerSessionHandle\*](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

複製されたハンドルを返します。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻りコード。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSearchHandleDuplicateHandle](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandleduplicatehandle.md)
- [XblMultiplayerSessionCreateHandle](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncreatehandle.md)
- [XblMultiplayerSessionHandleId](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionhandleid.md)
- [XblMultiplayerSessionCloseHandle](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionclosehandle.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync.md)
