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# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus

> XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus

# XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus

現在のユーザーをアクティブまたは非アクティブに設定します。メンバーは、まずセッションに参加している必要があります。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerSessionMemberStatus status  
)  
```

### パラメーター

*handle*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

*status*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerSessionMemberStatus](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionmemberstatus)

現在のユーザーのステータスを示します。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻りコード。

## 解説

この方法では、ユーザーを予約済みまたは準備完了に設定することはできません。メンバー予約を追加するには、[XblMultiplayerSessionAddMemberReservation](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionaddmemberreservation) を使用します。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionMemberStatus](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionmemberstatus.md)
- [MPSD から PlayFab Multiplayer と MPA への移行](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [マルチプレイヤー セッションの詳細トピック](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-details.md)
- [Multiplayer Session Directory の概要](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview.md)
- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetEncounters](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetencounters.md)
