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# XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements

> XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements

# XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements

これらのしきい値は、セッション内のすべてのメンバー間の各ペアワイズ接続に適用されます。これは、新しいセッションを作成するときにのみ設定できます。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerPeerToPeerRequirements requirements  
)  
```

### パラメーター

*handle*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

*requirements*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerPeerToPeerRequirements](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayerpeertopeerrequirements)

セッションのピアツーピア要件を指定するオブジェクト。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻りコード。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerPeerToPeerRequirements](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayerpeertopeerrequirements.md)
- [XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToHostRequirements](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssetpeertohostrequirements.md)
- [XblMultiplayerPeerToHostRequirements](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayerpeertohostrequirements.md)
- [XblMultiplayerSessionConstantsSetMaxMembersInSession](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssetmaxmembersinsession.md)
- [XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssettimeouts.md)
