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# XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToHostRequirements

> XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToHostRequirements

# XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToHostRequirements

これらのしきい値は、ホスト候補からの各接続に適用されます。これは、新しいセッションを作成するときにのみ設定できます。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToHostRequirements(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         XblMultiplayerPeerToHostRequirements requirements  
)  
```

### パラメーター

*handle*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

*requirements*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerPeerToHostRequirements](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayerpeertohostrequirements)

セッションのピア間ホスト要件を指定するオブジェクト。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻りコード。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)
