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# XblMultiplayerSessionAddMemberReservation

> XblMultiplayerSessionAddMemberReservation

# XblMultiplayerSessionAddMemberReservation

指定された XUID とメンバー定数に対して、セッションに新しいメンバー予約を追加します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionAddMemberReservation(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         uint64_t xuid,  
         const char* memberCustomConstantsJson,  
         bool initializeRequested  
)  
```

### パラメーター

*handle*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerSessionHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

*xuid*   \_In\_\
型: uint64\_t

予約を追加する XUID。

*memberCustomConstantsJson*   \_In\_opt\_z\_\
型: char\*

このメンバーに設定するカスタム定数。メンバーの定数を設定できるのはこの時のみです。(オプション)

*initializeRequested*   \_In\_\
型: bool

システムがマネージド初期化を実行する必要がある場合は true、それ以外の場合は false。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻り値コード。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionMembers](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionmembers.md)
- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetstatus.md)
- [マルチプレイヤーの FAQ とトラブルシューティング](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-2015-faq.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetlocalmemberconnectionaddress.md)
- [XblMultiplayerSessionMember](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionmember.md)
