> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerCreateSearchHandleResult

> XblMultiplayerCreateSearchHandleResult

# XblMultiplayerCreateSearchHandleResult

XblMultiplayerCreateSearchHandleAsync から結果を取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerCreateSearchHandleResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XblMultiplayerSearchHandle* handle  
)  
```

### パラメーター

*async*   \_In\_\
型: XAsyncBlock\*

この操作用の AsyncBlock。

*handle*   \_Out\_opt\_\
型: [XblMultiplayerSearchHandle\*](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersearchhandle)

ローカル検索ハンドル オブジェクトへのハンドルを返します。このパラメーターが null の場合、ローカル検索ハンドル オブジェクトはすぐに解放されます。これにより MPSD サービス側の検索ハンドルが破棄されるわけではないことに注意してください。それは XblMultiplayerDeleteSearchHandleAsync で行う必要があります。null 以外の場合、ハンドルは後で [XblMultiplayerSearchHandleCloseHandle](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandleclosehandle) で閉じる必要があります。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の HRESULT 戻り値コード。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerCreateSearchHandleAsync](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayercreatesearchhandleasync.md)
- [XblMultiplayerGetSearchHandlesResult](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetsearchhandlesresult.md)
- [XblMultiplayerGetSearchHandlesResultCount](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetsearchhandlesresultcount.md)
- [XblMultiplayerSearchHandleCloseHandle](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandleclosehandle.md)
- [XblMultiplayerSearchHandleDuplicateHandle](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersearchhandleduplicatehandle.md)
