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# XblMultiplayerAddSessionChangedHandler

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# XblMultiplayerAddSessionChangedHandler

マルチプレイヤー セッションが変更されたときの通知用のイベント ハンドラーを登録します。RTA サブスクリプションが [XblMultiplayerSetSubscriptionsEnabled](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersetsubscriptionsenabled) で明示的に有効化されていない場合、セッション変更ハンドラーを追加すると自動的に有効化されます。返された XblFunctionContext を使用してハンドラーの登録を解除します。

## 構文

```cpp theme={null}
XblFunctionContext XblMultiplayerAddSessionChangedHandler(  
         XblContextHandle xblContext,  
         XblMultiplayerSessionChangedHandler* handler,  
         void* context  
)  
```

### パラメーター

*xblContext*   \_In\_\
型: [XblContextHandle](/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

ローカル ユーザーの XBOX live コンテキスト。

*handler*   \_In\_\
型: XblMultiplayerSessionChangedHandler\*

通知を受信するコールバック関数。

*context*   \_In\_opt\_\
型: void\*

ハンドラーに渡される呼び出し元コンテキスト。

### 戻り値

型: XblFunctionContext

イベント用に登録された関数コンテキスト トークン。

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [MPSD から PlayFab Multiplayer と MPA への移行](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [マルチプレイヤータスク](/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-how-tos.md)
- [XblMultiplayerSetSubscriptionsEnabled](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersetsubscriptionsenabled.md)
- [XblMultiplayerSessionChangedHandler](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionchangedhandler.md)
- [XblMultiplayerRemoveSessionChangedHandler](/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerremovesessionchangedhandler.md)
